《魔力扑克变变变:幼儿趣味数学探索营》

幼儿园数学系列课件:《我是扑克小国王》

核心理念: 在玩中学,在学中玩。通过扑克牌这一常见工具,激发幼儿对数学的兴趣。

适用年龄: 5-6岁(大班)

《魔力扑克变变变:幼儿趣味数学探索营》

总目标:

1. 认知目标: 认识数字1-10,理解“多”、“少”、“一样多”;初步感知数的分解与组合(5以内);建立初步的排序和分类概念。

2. 能力目标: 提升观察力、反应力、手眼协调能力和简单的逻辑推理能力。

3. 情感与社会性目标: 体验游戏的快乐,愿意遵守游戏规则,培养竞争意识和初步的合作精神。

所需材料:

* 扑克牌2-3副(建议使用数字较大、色彩鲜艳的儿童扑克,或去除J、Q、K、大小王,只保留A-10)。

扑克锦标赛

* 白板、磁铁或卡片(用于演示)。

* 奖励小贴纸、皇冠头饰(用于扮演“扑克王”)。

课件一:认识我的扑克朋友

活动目标:

1. 认识扑克牌上的数字和花色。

2. 学习按颜色(红色/黑色)和花色(♥/♦/♣/♠)进行分类。

活动过程:

1. 导入:神秘的魔法卡片(5分钟)

* 教师神秘地出示扑克牌:“小朋友们,今天老师带来了一些有魔法的卡片,它们能和我们玩很多数学游戏!你们看,它们身上有什么?”

* 引导幼儿观察扑克牌上的数字图案(花色)。

2. 新授:和扑克牌做朋友(10分钟)

* 认识数字: 教师举起一张牌(如梅花5),请小朋友大声读出数字“5”。依次认识1-10。

* 认识花色:

* “请找找哪些卡片是红色的?”(红桃、方块)

* “哪些是黑色的?”(黑桃、梅花)

* “这个像爱心一样的叫‘红桃’,这个像钻石的叫‘方块’……”

* 互动游戏【送卡片回家】:

* 准备四个盒子,分别贴上♥、♦、♣、♠四种花色的标志。

* 将一堆扑克牌放在中间,请幼儿轮流上来抽取一张,并大声说出“这是红桃3”,然后将其放入对应的“家”中。

3. 巩固游戏:【颜色快跑】(5分钟)

* 将所有牌平均分给两位老师或请两位小朋友当队长。

* 教师口令:“红色卡片,快跑!”手持红色牌的老师/队长就要举高手中的所有红色牌。

* 口令:“黑色卡片,蹲下!”则持黑色牌的一方蹲下。

* 可加快口令速度,增加趣味性。

课件二:比比谁大谁小

活动目标:

1. 理解数字的大小关系。

2. 能用语言表述“X比Y大”或“X比Y小”。

活动过程:

1. 热身:数字拍拍手(3分钟)

* 教师随机出示一张数字牌,幼儿根据数字拍相应次数的手。

2. 核心游戏:【扑克大战】(15分钟)

* 玩法:

1. 将幼儿分成两人一组,每组一套A-10的牌(共20张)。

2. 将牌洗匀,背面朝上均分给两位幼儿。

3. 游戏开始,两人同时各出一张牌,数字大的幼儿可以赢得这两张牌,并说:“我的7比你的5大!”

4. 如果出的两张牌数字一样大,则各自收回,重新出牌。

5. 当所有牌出完后,谁赢得的牌多,谁就是本轮胜利者。

* 教师指导: 巡回观察,引导幼儿正确比较大小,并用语言表达出来。对于能力强的幼儿,可以引导他们思考:“你比他大多少呢?”(初步感知减法)。

3. 拓展游戏:【数字排排队】(7分钟)

* 每组发一套A-10的牌,小组合作将10张牌按照从1到10(或从10到1)的顺序排列成一列“小火车”。

* 最快正确完成的小组获得奖励。

课件三:寻找消失的数字

活动目标:

1. 初步学习5以内数的分解与组合。

2. 锻炼观察力和记忆力。

活动过程:

1. 故事导入:数字宝宝捉迷藏(5分钟)

* “数字宝宝5今天要和它的好朋友一起玩,它分成了两个部分,一部分是2,另一部分会是谁呢?”

2. 核心游戏:【配对寻友】(15分钟)

* 准备: 只使用A使用A-5的扑克牌,每种数字至少有两张。

* 玩法一(初级):

* 将所有牌背面朝上铺在桌子上。

* 幼儿轮流翻两张牌。如果两张牌的数字相加等于5(如1和4,2和3),则可以收走这对牌。

* 如果相加不等于5,则翻回背面。最终谁获得的牌多谁获胜。

* 玩法二(进阶):

* 目标数字可以变为6或7,使用A-6或A-7的牌。

* 或者,寻找相同数字的牌进行配对(巩固“一样多”的概念)。

3. 集体游戏:【我来凑成5》(5分钟)

* 每位幼儿随机分发一张A-4的牌。

* 教师说:“开始找朋友!”幼儿需要快速找到另一个小伙伴,使两人手中的牌数字相加等于5。

* 找到后,两人手拉手大声说:“1和4,合起来是5!”

* 没有成功找到朋友的幼儿可以成为下一轮的游戏小裁判。

课件四:我是扑克小国王(综合竞技赛)

活动目标: 综合运用前几节课所学的知识,在竞赛中巩固数学概念,体验成就感。

活动过程:

1. 宣布规则(5分钟)

* 将幼儿分为2-3组,进行三轮游戏挑战,每轮获胜的小组可以获得一枚“王国勋章”。

2. 挑战一:【眼明手快》(分类赛)(5分钟)

* 将混合的大量扑克牌倒在桌子中央。

* 听教师口令,如“找出所有红桃牌!”或“找出所有比6小的牌!”

* 小组合作,在规定时间内找得又快又准的小组获胜。

3. 挑战二:【顺序接龙》(排序赛)(5分钟)

* 每组一副A-10的牌,打乱顺序。

* 小组成员接力跑,每人每次只能拿一张牌,将其贴到白板的正确位置上(从1到10),直到全部按顺序贴完。

* 速度最快且顺序正确的小组获胜。

4. 加冕仪式(5分钟)

* 统计各小组获得的“王国勋章”数量。

* 为冠军组的所有成员戴上“扑克小国王/小王后”的皇冠头饰,并给予全体参与幼儿小贴纸奖励。

* 大家一起鼓掌庆祝。

教学建议与提示:

* 差异化教学: 对于能力强的幼儿,可以引入“10点半”等更复杂的点数游戏;对于能力稍弱的幼儿,可从1-5开始,重在参与和鼓励。

* 家园共育: 将游戏玩法打印出来发给家长,鼓励亲子在家一起玩扑克数学游戏。

* 安全第一: 提醒幼儿不要挥舞或扔掷扑克牌,注意游戏安全。

这个课件系列循序渐进,充满趣味,相信孩子们一定会爱上这位特别的“数学老师”——扑克牌!

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